Доцент Сколтеха, заместитель руководителя Центра компетенций НТИ «Технологии беспроводной связи и интернета вещей» Андрей Сомов выступил на «Острове 10-22» с лекцией «Киберспорт: от компьютерных игр к профессиональному спорту и киберспортивной индустрии». Он предложил взглянуть на компьютерные игры не как на развлечение, а как на спорт, бизнес-модель и область исследований. Компьютерные игры уже давно превратились из детского развлечения в огромную индустрию и стали официально признанной спортивной дисциплиной. Миллионы киберспортсменов по всему миру соревнуются за призы, чей размер превосходит призовые фонды традиционных видов спорта. Киберспорт признан в России с 2016 года. И его называют шахматами XXI века. Как и в любом виде спорта, присутствует противопоставление интеллектуальных и физических возможностей. Игроков пытаются представить профессиональными кибератлетами, присутствует конкуренция. В компьютерных состязаниях, как и в традиционных, все решает опыт, быстрота реакции и умение работать в команде. У кибератлетов есть режим и есть тренировки. Как вид спорта, киберигры развивают аналитические способности, интеллектуальное прогнозирование и командное взаимодействие – team-speak. Андрей Сомов рассказал, как искусственный интеллект и использование датчиков помогают улучшить эти показатели, сделав геймера настоящим профи киберспорта: «В последние годы в киберспорт пришли миллиарды долларов инвестиций – сформированы многотысячные зрительские аудитории в офлайне и миллионные в онлайне. В киберспорт пришли маркетинговые компании, разработчики железа, стриминговые операторы и бродкастеры. В Сколтехе работает Киберакадемия и есть своя команда. Три магистра написали дипломы по киберспортивной тематике. Проводятся соревнования и научные конференции. Изучается психоэмоциональное состояние игрока, реагирование в стрессовой ситуации. Мы собираем такие контекстные данные: температура игрока, влажность, количество углекислого газа; физиологические данные: пульс, движение глаз по экрану, состояние мышц на руке, ЭКГ и др. Камера анализирует эмоции кибератлета, а также снимается телеметрия – с клавиатуры и с мышки, смотрится скорость кликов». #Остров1022 #Edu2035 #ВизионерыОстрова