Привет, годотеры! Создание красивого пользовательского интерфейса Godot, который работает на всех размерах и соотношениях сторон экрана, может быть довольно сложной задачей. В этом видео вы узнаете основы, необходимые для создания собственных пользовательских интерфейсов на игровом движке Godot, которые будут работать везде. С ним вы получите хороший фундамент, на который сможете опираться в своих будущих приключениях. 00:00 Введение 00:50 Настройка сцены 01:27 Создание небольшой приборной панели 04:17 Установка опорного разрешения 06:09 Выделение пользовательского интерфейса в отдельный слой 07:16 Знакомство с контейнерами 07:56 Контейнер GridContainer 08:48 Замена спрайтов на TextureRects 11:22 Как контейнеры выполняют свою работу 14:33 Автоматическое изменение размера с помощью PanelContainer 15:36 Контейнер MarginContainer для добавления границ 16:37 Почему использование контейнеров важно 17:05 Использование тем для создания индивидуального внешнего вида 17:56 Создание пользовательского оформления для меток 18:47 Применение темы к пользовательскому интерфейсу 20:18 Создание пользовательского PanelContainer 22:10 Применение изменений темы 22:35 Создание диалога миссии 23:20 Автообертывание текста ярлыка 23:41 Складывание компонентов с помощью VBoxContainer 24:29 Создание варианта PanelContainer 25:50 Использование вариантов в пользовательском интерфейсе 26:09 Переопределение встроенных вариантов 26:51 Центрирование текста этикетки 27:08 Создание пользовательских кнопок 29:25 Горизонтальные элементы управления с помощью HBoxContainer 29:54 Управление размером элементов управления 30:57 Флаг «expand» 32:36 Разделение доступного пространства 35:00 Объяснение флагов изменения размера 36:55 Центрирование элементов управления 37:17 CenterContainer 38:15 Использование элементов управления с разделителями 40:18 Обработка изменений размера окна 40:43 Закрепление элементов пользовательского интерфейса 42:01 Работа с различными разрешениями 43:44 Работа с различными соотношениями сторон 45:45 Заключение == Полезные ссылки == Официальное руководство по UI: https://docs.godotengine.org/ru/4.x/tutorials/ui/index.html Видео с канала https://www.youtube.com/@godotneers/videos Оригинальное название: Godot UI Basics - how to build beautiful interfaces that work everywhere (Beginners)
No results found.