Что такое маркетинг инди игры? Что нужно сделать, чтобы твою игру купили? Как с этой задачей справляются другие? Мы узнаем на круглом столе у опытных авторов игр. Узнаем истории успешных релизов. Копнём немного в глубь айсберга, который никому не виден и некоторым даже не известен. _________________________ Гости круглого стола: ★ Николай Кузнецов – гейм-дизайнер и соучредитель Konfa Games. Всё что вы хотели знать о Деспотизме! ★ Слава Грис – автор игр Fearmonium, Catmaze, Reflection of Mine. Издатель игр на Nintendo. Читает лекции и упаковывает свои знания в ролики на ютубе. Магистр психологии. Кошачий папочка. ★ Александр Хорошавин – инди-разработчик, автор игры Selfloss. Куратор геймдев направления ИТМО, преподаватель UE4 и гейм-дизайна. ★ Saikono – разработчик новеллы "Зайчик" и художник, который всё это нарисовал. Круглый стол: "Инди маркетинг" ___________________________________________________________________ Indie Varvar's - это авторское сообщество для разработчиков игр. Меня зовут Варвара, я организовываю различные онлайн и оффлайн мероприятия, такие как гейм-джемы, митапы, фестивали, а так же веду различные стримы - с разборами игр, чтением литературы, общением с интересными гостями и прочие форматы! Основные ссылки: Ютуб: / indievarvar's Твич: https://www.twitch.tv/indievarvars Дискорд: https://discord.gg/gU6mFdhQct ВК: https://vk.com/indievarvars Телеграм: https://t.me/IndieVarvars Фестиваль: https://vk.com/randevu_fest Поддержать развитие сообщества подпиской: https://sponsr.ru/indievarvars/