Серии Wolfenstein уже — вы только вдумайтесь, 38 лет. Ведь первая игра, Castle Wolfenstein, за авторством одного лишь Сайласа Уорнера, вышла ещё в 1981 году, где и была заложена ключевая для франшизы механика — совмещение стелса и шутера. Спустя три года появился сиквел, а в 92-м году уже id Software выпустила культовую Wolfenstein 3D. И с тех пор суть и корневая механика серии практически не менялась. Не изменилась она и в Wolfenstein: Youngblood, где мы всё так же с видом из глаз переводим на фарш толпы нацистов. Но уже самим названием авторы как бы намекают, что серии, по их мнению, нужна свежая молодая кровь. Так к чему же привела такая инъекция свежести? И так ли уж она свежа? Вступайте в наши группы: Telegram - https://telegram.me/gstvru ВКонтакте — https://vk.com/gstvru Twitter — https://twitter.com/gstv_ru Facebook — https://www.facebook.com/gstvru #GSTV #Wolfenstein